От Древних Игр со Словами до Современных ИИ-Головоломок
Игры со словами очаровывали человечество тысячелетиями. От древних египетских головоломок с иероглифами до греческих игр слов, желание играть с языком глубоко укоренено в человеческой культуре.
Концепция семантического сходства, которая питает Contexto, может быть прослежена до литературного анализа и лингвистики. Ученые долго изучали, как слова связаны друг с другом по значению.
Подъем компьютеров и обработки естественного языка в конце 20 века сделал возможными игры как Contexto. Достижения в ИИ и машинном обучении предоставили необходимые инструменты.
Вслед за успехом цифровых игр слов, Contexto появился как инновационный подход к жанру. Комбинируя неограниченные попытки с семантическими подсказками на базе ИИ.
Сегодня Contexto продолжает традицию объединения людей через игру с языком. С поддержкой множественных языков и ежедневными вызовами, которые объединяют игроков по всему миру.